足迹
虚拟造物主
登录
关灯
护眼
字体:

第六百五十一章 扭曲(第1页)

那么“旧日世界”和“世界模式”相比有什么不同呢?此前“世界模式”的主轴是两大玩家阵营的对抗。因此猎鬼公司需要尽量安排双方的实力对比,从而尽可能做到卧龙遇凤雏旗鼓相当,否则就会失去游玩的乐趣。而现在推出的这个“旧日世界模式”,不同点在于玩家只能选择“猎人阵营”,故而不需要考虑两个阵营之间的力量对比,专心设计人类阵营的数据便可以。毕竟这个时期人类非常弱势,没有太多克制猛鬼的科技存在,如果猛鬼依旧是由玩家操控,基本上就是被碾压的局面。同时“旧日模式”因为只是半个小时左右的游戏,所以人物其实除了战斗类职业以外,日常辅助类完全没有必要。但现在“旧日模式”变成了“旧日世界”,“生存要素”所占的比重大大增加,玩家需要考虑自己基地的经营,和对食物与材料等资源的收集,所以多出许多辅助类技能。以及就如同刚刚薛迅羽展示的那样,在游戏开局时可以自由捏造人物,并且会因为不同人物职业,给玩家的角色带来不同技能熟练度。游戏一开始玩家分布在各地,不是在居民区就是在工作区,就如同薛迅羽一开始遭遇的情况那样。他们需要完成最初的试炼,即逃脱猛鬼追杀后聚集到一起,吸纳足够人数的同时开始收集资源,最后离开过于危险的城市区域。当然也有一些玩家别出心裁,他们在还没收集到足够资源的情况下,就立刻离开城市前往荒野,要利用这个时间为自己占据更好的土地。不过这类玩家群体大多数结果不好,基本上都会因为缺乏足够资源,最终被困死在荒野之中,只有很少的玩家能够成功抵达目的地。困扰玩家的不仅是险恶的大自然,还有其他同样作为玩家的存在,玩家之间也是可以互相劫掠的。早在“旧日模式”中就出现“暴徒”这个角色,而“旧日世界模式”中发生了变化,人人都可以成为暴徒,也人人都可以坚守自己心中的底线。总体而言在一些:()虚拟造物主

一秒记住新域名 www.naturebondage.com

请勿开启浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。



十国风华  狐妖:我有点搞笑  爆肝箭术:从打猎养家到狩猎诸神  单身汪的万界之旅  开局被仙子逆推,觉醒吞噬武魂  害我入狱,我成狱神后你们连跪都不配!  挖我心赠绿茶,我携大妖虐你又哭啥  父女骗我割血,医妃重生和离断亲  赝太子  明日方舟之深海的呼唤  开局复刻校花神级天赋,她反手提剑上门  元始源灭  开局被借子,我无敌全靠女神努力!  重生西游:一境一金身,我肉身无敌了!  这个符修女,牛哇!  娘娘们别作妖,奴才要出手了  我的男友和别人官宣了  断剑,妖炉,凡人仙  骤雨将歇  恶毒女配觉醒弹幕后,好孕连连了